小小传奇狂战士介绍
ios火热移植-TinyLegends Crazy Knight 小小奇兵,这个游戏看着就好眼熟啊,那一个个方块的脑袋。3D的效果还是挺好的,比较适合热爱战斗的男生,有不同的武器,杀怪的效果也不一样,一杀一大片啊,比较刺激过瘾。官方介绍
小小传奇 - 狂战士:【突出重围 小小传奇】亲们,挥动手中武器摧毁黑暗阴谋,超炫的3D场景、超过40种怪物与你拼杀,用你的勇气来谱写自己的传奇故事!前不久,国外优秀开发商Triniti再次在ios平台推出的一款3D动作游戏--《小小传奇-狂战士》。这款游戏的内容主要就是砍杀怪物,包含了一些RPG元素,在美术设定方面,继续采取方块头的卡通风格,敌方角色从兔子,蝙蝠,到骷髅应有尽有,统统被方块的主角虐了个遍。整个游戏玩起来十分容易上手,卡通的画面风格对于血腥暴力的体现也未受到深刻影响,当你看到那些散落在画面的五花肉就会深深的明白这一点,真是不杀不痛快。无数的怪物从地下出现,杀光他们,保卫KROMDOR。在遥远的KROMDOR大陆,夜晚越来越长,怪物纷纷出现,传说夜晚即将永远笼罩大陆。勇士们,拿起武器,将怪物和黑暗都送回它们的老家去。游戏特色
3D实时战斗爽快的砍杀紧张的BOSS战同时与40 个怪物战斗3种不同的关卡模式华丽的武器技能数十种武器游戏攻略
游戏基本玩法特别简单,画面左面红色虚拟按键为攻击,人物的行走则通过右面的虚拟摇杆掌控。如武器有特殊的技能则显示在攻击键位上方。战斗时,人物默认血量三个红心,被怪物攻击一次就掉一颗心,游戏中会给红心补给,需要及时拾取,道具显示有时间的限制,属于过期不厚。等级达到14级以后,一些武器也会带有增加血量的被动技能。或者直接充值内购无等级限制的武器也可添加血量,而且添加的数量相当可观。游戏中金钱系统可谓是重点敛财系统,微微换算一下就可以发现。如果玩家比较懒,想直接充值买一把无等级限制的武器,最高属性的武器大概需要花费100¥以上。不过这把光武完全可能坚持到23级,之后就可用之前攒的金币购买更高级别和属性的武器。金币购买的武器都是有相应的等级限制,这一点很像网络游戏,开发商把握了大多数玩家喜欢冲级的心理。虽然在这里升级在人物自身属性没太多的变化,但是武器方面确实十分诱人。(PS:越狱的同学可以在网上搜索刷金币的插件呦)武器主要分为三种:斧子、剑、锤。看玩家个人喜好选择,是虚幻玩龟速的狂战,还是身手矫健的剑战士,或者比较中庸又实用的斧战,游戏中没有人物属性加点系统,所以三种战士的类型非常容易转换,只要你有足够的金钱就可以。武器的特技包括三种主动技能:斧子的旋风(Cyclone):旋风般的技能,可配合移动虚拟按键横扫周围敌人。攻击力和执行的速度都是小编推荐的。剑的末日宣判(Doom Slash):闪电闪退周围的敌人,个人觉得攻击不是大。锤的地面重击(Ground Pound):攻击力惊人,但是执行速度不敢恭维。而一些附带的技能无非是速度光环,血量等等,还是比较鸡肋的。在说说游戏的任务,进入游戏就会根据玩家的等级随机刷取怪物,怪物的等级波动3级左右。游戏杀戮也会分为限时限量的模式即规定时间杀戮一定数量的怪物、正常的模式无时间限制怪物数量固定、以及限时不限量的模式即生存模式。游戏每场下来大概能积累3000XP 左右的经验,而随着人物等级增高,升级也开始渐渐缓慢。游戏中大部分时间都是一个人单挑一群兽兽的厮杀厮杀,简单的杀戮确实带来爽快的感觉,虽然Boss多半都是智商低下,任凭你的斧头践踏。游戏中超级(Super Golem)算是里面的高材生Boss之一了,时不时的来个凌波微步,或者来个地震波。游戏中途可随时退出,退出后可发现任务会刷新,当然玩家也可以进入商店返回任务也会刷新等级难度。剩下的部分就是需要玩家自己花费时间拼杀通关了。
小小传奇 - 狂战士:【突出重围 小小传奇】亲们,挥动手中武器摧毁黑暗阴谋,超炫的3D场景、超过40种怪物与你拼杀,用你的勇气来谱写自己的传奇故事!前不久,国外优秀开发商Triniti再次在ios平台推出的一款3D动作游戏--《小小传奇-狂战士》。这款游戏的内容主要就是砍杀怪物,包含了一些RPG元素,在美术设定方面,继续采取方块头的卡通风格,敌方角色从兔子,蝙蝠,到骷髅应有尽有,统统被方块的主角虐了个遍。整个游戏玩起来十分容易上手,卡通的画面风格对于血腥暴力的体现也未受到深刻影响,当你看到那些散落在画面的五花肉就会深深的明白这一点,真是不杀不痛快。无数的怪物从地下出现,杀光他们,保卫KROMDOR。在遥远的KROMDOR大陆,夜晚越来越长,怪物纷纷出现,传说夜晚即将永远笼罩大陆。勇士们,拿起武器,将怪物和黑暗都送回它们的老家去。游戏特色
3D实时战斗爽快的砍杀紧张的BOSS战同时与40 个怪物战斗3种不同的关卡模式华丽的武器技能数十种武器游戏攻略
游戏基本玩法特别简单,画面左面红色虚拟按键为攻击,人物的行走则通过右面的虚拟摇杆掌控。如武器有特殊的技能则显示在攻击键位上方。战斗时,人物默认血量三个红心,被怪物攻击一次就掉一颗心,游戏中会给红心补给,需要及时拾取,道具显示有时间的限制,属于过期不厚。等级达到14级以后,一些武器也会带有增加血量的被动技能。或者直接充值内购无等级限制的武器也可添加血量,而且添加的数量相当可观。游戏中金钱系统可谓是重点敛财系统,微微换算一下就可以发现。如果玩家比较懒,想直接充值买一把无等级限制的武器,最高属性的武器大概需要花费100¥以上。不过这把光武完全可能坚持到23级,之后就可用之前攒的金币购买更高级别和属性的武器。金币购买的武器都是有相应的等级限制,这一点很像网络游戏,开发商把握了大多数玩家喜欢冲级的心理。虽然在这里升级在人物自身属性没太多的变化,但是武器方面确实十分诱人。(PS:越狱的同学可以在网上搜索刷金币的插件呦)武器主要分为三种:斧子、剑、锤。看玩家个人喜好选择,是虚幻玩龟速的狂战,还是身手矫健的剑战士,或者比较中庸又实用的斧战,游戏中没有人物属性加点系统,所以三种战士的类型非常容易转换,只要你有足够的金钱就可以。武器的特技包括三种主动技能:斧子的旋风(Cyclone):旋风般的技能,可配合移动虚拟按键横扫周围敌人。攻击力和执行的速度都是小编推荐的。剑的末日宣判(Doom Slash):闪电闪退周围的敌人,个人觉得攻击不是大。锤的地面重击(Ground Pound):攻击力惊人,但是执行速度不敢恭维。而一些附带的技能无非是速度光环,血量等等,还是比较鸡肋的。在说说游戏的任务,进入游戏就会根据玩家的等级随机刷取怪物,怪物的等级波动3级左右。游戏杀戮也会分为限时限量的模式即规定时间杀戮一定数量的怪物、正常的模式无时间限制怪物数量固定、以及限时不限量的模式即生存模式。游戏每场下来大概能积累3000XP 左右的经验,而随着人物等级增高,升级也开始渐渐缓慢。游戏中大部分时间都是一个人单挑一群兽兽的厮杀厮杀,简单的杀戮确实带来爽快的感觉,虽然Boss多半都是智商低下,任凭你的斧头践踏。游戏中超级(Super Golem)算是里面的高材生Boss之一了,时不时的来个凌波微步,或者来个地震波。游戏中途可随时退出,退出后可发现任务会刷新,当然玩家也可以进入商店返回任务也会刷新等级难度。剩下的部分就是需要玩家自己花费时间拼杀通关了。
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2014-05-20小小传奇狂战士无限金币版
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