作者:chen人气:0来源:网吧系统下载站2014-12-08 10:31:08
1.1 角色
角色即为战队。每个玩家的帐号在一个服务器内只可拥有一个角色。
角色拥有经验的概念,玩家通过完成:日常活动,冒险关卡,精英模式冒险关卡,日常副本等事件获得。当角色经验到达提升等级的需求时,角色自动提升等级。角色等级控制着英雄升级时的等级上限。
1.2 英雄
1、现阶段游戏中共有33个英雄供玩家收集与培养,正在继续制作新的英雄中;
2、英雄有“前排、中排、后排”的定义;
前排英雄:有着出众的防御能力和不错的生存能力;
中排英雄:有中等的伤害能力和中等的生存能力;
后排英雄:有极高的伤害能力和较弱的生存能力;
3、英雄获得:
关卡掉落:精英关卡随机掉落英雄魂石,各商店固定时间刷新,随机出现魂石供玩家购买,收集指定英雄魂石即可招募相应英雄;
抽奖:使用许愿(即抽奖)功能消耗金币与钻石进行抽奖,随机获得英雄;
4、英雄养成:
等级提升:英雄通过通关副本,使用经验药这些途径获得经验,经验到达升级需求时则自动提升等级;
晋阶:英雄穿戴齐装备后,即可晋阶,该功能即为刀塔传奇中的升品;
晋级:英雄魂石收集到晋级所需后,即可晋级,该功能就是传统意义中的升星;
技能升级:每个英雄已经开启的技能均可消耗金币提升等级。
5、养成效果:
等级提升:可以穿戴更好的装备,同时英雄的属性会根据等级与成长指数决定;
晋阶:英雄晋阶到指定“颜色”后,即可拥有更多的技能使用权利;
晋级:英雄晋级会增加英雄升级时属性的成长指数,指数成长后英雄属性会获得提升;
技能升级:技能等级提升后,技能效果也会提升;
6、英雄种族:
每个英雄均有1个种族。该功能暂时只用于日常副本的“冥界反叛军”中使用。会在后期进行拓展研发。
1.3 缘份
缘份是指:A与B有缘时,A与B同时上阵会使A的能力获得提升;
效果:增加玩家获得更多英雄的动力和更多的阵形组合方式。
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2014-12-08《幽游战记》战斗模式详解