FIFA 13为EA主打的系列足球游戏《FIFA》的延续之作。相较于前作《FIFA 12》又有了诸多改进。完善了球员碰撞系统,停球和战术任意球也进行了改善。本作将拥有完整的运球盘带系统和更具攻击性的AI。除此以外,《FIFA 13》还将具备超过500家授权俱乐部与15000多名球员,从而保证了游戏的真实性
可选球队有5支
1.AC米兰(AC Milan)
2.阿森纳(Arsenal)
3.多特蒙德(Dortmund)
4.尤文图斯(Juventus)
5.曼城(Manchester City)
基本操作
A长传球,S短传球,D射门,W加速,Q直塞球,E换人键,F假动作开启,C花样传球辅助键,方向键是默认的,右摇杆上小键盘2键,右摇杆左小键盘1键,右摇杆下小键盘0键,右摇杆右小键盘.键
如果在进球后按S键为回放,可以先按ENTER键后按ESC即可退出。
由于防守时是默认的设置,可以按住W加速配合方向键接近对方,然后左手食指司机按下D键进行抢球就可以了。
恢复默认设置可以在C:Documents and Settings你的用户名My DocumentsFIFA 12文件夹(就是我的文档)下找到buttonDataSetup.ini文件,删除掉就可以了。再进游戏就是默认设置了。
汉化补丁
http://pc6.com/softview/SoftView_77276.html
游戏截图
操作方法
键盘操作设置方法:
进入到键盘选择画面 按上或者下
将鼠标+键盘模式切换到键盘模式
选好队伍 进入下图画面 选择最后选项
左上角第二个键 切换到键盘设置 快捷键是小键盘的8
方向键无法设置的朋友
在改键菜单下按左右 切换到Alternate模式 默认是方向键上下左右
温馨提醒:
游戏内到选择键盘那步可以按w进入设置
只针对本次运行的游戏有效,一旦退出,重新开启游戏后需要重新设置一遍
重要改进
第一次触球控制
FIFA13中第一件要改进的是加入更真实的控球。现在球员将更难以控制来球。一切都由力量、速度、球的高度、球员的控球和带球技术来决定。
球员冲撞
另一项改进是球员冲撞引擎。球员之间对抗时不会再有那些不真实的动画动作。这个引擎得到了优化,球员的臀部和上半身区域增加了一套新的冲撞数值。
完全带球
在《FIFA12》中玩家只要改变方向就可以带球,而在《FIFA13》中这样已经不可能了。
战术任意球
加入了一套全新的任意球系统。现在可以实现最多3位球员聚在发球点上,一起来调戏对手的人墙和守门员。你可以来个假射动作,然后妙传后面插上的队友,让他完成射门。不过防守系统也相应地作了改良。比如,你可以安排多一点球员去排人墙,而一个球员在鸣哨后冲出去舍身封挡对手的任意球射门。
进攻AI
进攻AI得到了完全重制。电脑控制的球员具有更佳的跑动路线、更善于捕捉你的传球方向。前锋更加聪明,在等待队友传球的同时还会随你的后卫线移动,避免越位。
Rutter也确认除了上面的改进,还会有其他诸如加入新的传球方式、新的进球庆祝动作和新的守门员扑救动作。
他也表示想改进裁判系统,以及对观众欢呼的动画进行调整,符合当代足球比赛的气氛。
Rutter也提到了本作将采用新的DimensionalImaging软件来显著提高画面效果。
FIFA13庆祝动作捕捉影像巴神标志动作
游戏截图
配置需求
操作系统:WindowsVistaSP1/7
CPU:Core2Duo1.8GHz同等级或以上CPU
内存:2GB以上
硬盘空间:8GB以上硬盘空间
显卡:ATIRadeonHD3600或NVIDIAGeForce6800GT系列以上晶片组,并具256MB以上记忆体,支援PixelShader3.0的3D加速卡
声卡:DirectX9.0c相容之音效卡
光驱:8倍速以上DVD光驱