作者:admin人气:0来源:网吧系统下载站2015-06-04 10:04:24
1.操作系统
云更新服务端支持操作系统列表:
Windows Server 2003 (x86)
Windows Server 2003 (x64)
Windows Server 2008 (x86)
Windows Server 2008 (x64)
Windows Server 2012 (x86)
Windows Server 2012 (x64)
说明:云更新服务端全面支持32位、64位windows操作系统,推荐使用Windows Server 2008 R2,支持更大的内存管理,更高效的硬件兼容性,更高效的缓存管理,更高效的磁盘管理,更高效的网络利用率。
Windows Server 2003 最大支持32 G内存,在系统安装过程中需要手动安装AHCI驱动(不启用AHCI会严重影响固态硬盘性能)。
2.磁盘分区
系统盘:(使用一块500G企业级硬盘,采用NTFS格式,把磁盘划分为三个区C、D、E)
C盘(100G):系统默认簇大小,用于安装操作系统。
D盘(300G):系统默认簇大小,用于安装云更新服务端、无盘服务端,存放三层更新临时文件、个人u盘和保存操作系统备份。
E盘(100G):系统默认簇大小,用于存放无盘系统镜像包。
注:如果是有盘环境,可以把三层更新临时目录设置到E盘。
游戏盘:根据网吧需要的游戏大小,使用2—4块500G企业级sata硬盘做RAID 0,采用NTFS格式,使用64K簇,把硬盘划为单一分区。
回写盘:使用1—3块intel 120G SSD,采用NTFS格式,使用系统默认簇大小,把每个SSD划为一个独立分区,不组建阵列,用于无盘分 盘回写。
注:SSD必须开启AHCI模式,并使用intel SSD优化工具优化,不然会严重影响SSD性能和使用寿命。
3.服务器缓存分配
缓存分配原则:在保证系统正常运行的情况下,尽可能多的把剩余内存分配给虚拟盘使用。
预留给操作系统:windows server 2008 R2在不安装程序的情况下占用500M左右的内存,在安装云更新服务端和无盘服务端后,让系统可用内存维持在1.5G左右。
无盘系统镜像缓存:对于单个winXP镜像使用1G内存做缓存,就可以达到99%的命中,每增加1个镜像,则相应的增加1G内存缓存。
游戏虚拟盘缓存:对客户机运行游戏的速度有较大的影响,建议除预留给系统的内存、无盘系统镜像缓存以外的所有内存都划为游戏虚拟盘缓存。
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