Corona Renderer 是一个全新的集成到MAX的照片级渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax2011到3dsmax2016版本中,它可以渲染出高质量的结果,插件已经破解,欢迎下载使用。
安装说明:文件安装位置,建议安装在D盘,选择安装的组件,不需要的把勾去掉(如上图)。
Corona Renderer 功能特色:
1.渲染质量 ,拿到一款新的渲染器,大家最关心的是渲染质量,CR的渲染效果设计是基于现实照片效果的,正如官方作品一样,非常逼真。
2.渲染效率,CR在物理渲染器和普通渲染器这间做了一些中和,在渲染进度上,他提供了三种模式,即可以像VRAY那样按指定的参数跑一遍出图,也可以像MAXWELL那样设置参数和最大渲染时间让他一直计算光线追踪效果,可以无休止地渲染,也可以在指定时间停下并自动存图。为什么他只使用CPU渲染?而放弃了目前流行的GPU加速渲染呢?官方解释说:以目前渲染器的计算方式,以CPU渲染速度已经足够了。
3.操作简易性,CR在参数和材质的设定上,都有一些VRAY和Mentalray的影子,如果你已经熟悉这两个渲染器,那么你可以很快地掌握CR。如果你只会VRAY也没关系,因为CR整个渲染器的功能结构上和VRAY是十分相似的,只是提供的参数不同,运算方式不同。
破解方法:
1.从Patch文件夹中的Full-speed文件复制Corona_Release.dll到SSE4.1-enabled CPU: OK目录。或者复制Legacy CPU文件夹里的Corona_Release.dll到 3dsMax根目录。
2.复制token-3dsmax.txt文档里的注册码到%LOCALAPPDATA%\CoronaRenderer\( C:\Users\\AppData\Local\CoronaRenderer ) 目录,再次打开就可免费使用了。